قسم هندسة البرمجيات

المزيد ...

حول قسم هندسة البرمجيات

مع تطور التكنولوجيا وزيادة حجم البرمجيات يتطلب انجاز المشاريع البرمجية الكبيرة عمل المبرمجين في فرق كبيرة تعمل معا لانجاز مشروع برمجي محدد , يتطلب العمل الجماعي في مجال البرمجيات قدرات هندسية خاصة تختص بتطوير البرمجيات. 

لمواكبة هذا التطور تـم تأسيس قسم هندسة البرمجبات مع بداية تأسيس الكلية في سنة 2008 وذلك نظرا للاهمية الملحة لوجود مثل هذا القسم والذي  يهدف القسم الى إعداد الكوادر القادرة على إداء انجاز المشاريع البرمجية بالطرق الهندسية المعمول بها في هذا المجال مثل التحليل وتحديد المتطلبات والتصميم وإدارة المشاريع وتأكيد الجودة وغيرها.

ساهم هذا القسم بالفعل في تخريج اكثر من 200 مهندس مع نهاية فصل الربيع للعام الدراسي 2019.  ويفتخر القسم بكافة الخريجين لما أبدوه من آداء ممتميز في الجهات العامة  والشركات الخاصة. حاليا تصل نسبة التوظيف لخريجي القسم اكثر من 90% ومعظم الطلبة يتحصلون على وظائف او يؤسسون شركات خاصة قبل تخرجهم.

حقائق حول قسم هندسة البرمجيات

نفتخر بما نقدمه للمجتمع والعالم

29

المنشورات العلمية

12

هيئة التدريس

99

الطلبة

101

الخريجون

البرامج الدراسية

بكالوريوس في تقنية المعلومات
تخصص هندسة البرمجيات

يهدف البرنامج الى إعداد الكوادر القادرة على إداء انجاز المشاريع البرمجية بالطرق الهندسية المعمول بها في هذا المجال مثل التحليل وتحديد المتطلبات والتصميم وإدارة المشاريع وتأكيد الجودة وغيرها. ويحتوي على المقررات الدراسية العامة التي تضع الاساس لطالب تقنية المعلومات يدرسها...

التفاصيل

من يعمل بـقسم هندسة البرمجيات

يوجد بـقسم هندسة البرمجيات أكثر من 12 عضو هيئة تدريس

staff photo

د. عبدالمنعم عمر احمد الاسود

عبدالمنعم الاسود هو احد اعضاء هيئة التدريس بقسم هندسة البرمجيات بكلية تقنية المعلومات. يعمل السيد عبدالمنعم الاسود بجامعة طرابلس كـاستاذ مشارك منذ 2010-02-27 وله العديد من المنشورات العلمية في مجال تخصصه

منشورات مختارة

بعض المنشورات التي تم نشرها في قسم هندسة البرمجيات

خوارزمية ذكية للتعـرف على معالم أندلسية باستخدام نموذج التعـلم العـميق

تـقنيات الذكاء الاصطناعي تُـسخر الآن لخدمة كافة مجالات الحياة، اقتصادية كانت أو طبية، أو تعليمية، أو عسكرية أو سياحية، وهي تقنيات تتميز باستمرارية تطورها وتستوحي بناء نماذج خوارزميات ذكائها من خلال الطبيعة التي نحيا فيها، في أسلوب التعامل مع المعضلات وحلها، وهي متعددة المنهجيات في الذكاء الاصطناعي، وأشهرها في هذه الحقبة، منهجية تعلم الآلة (Machine Learning) التي يتفرع منها أسلوب حديث يعرف بالتعليم العميق (Deep Learning)، وهو الذي بناؤه مستوحى من مفهوم شبكة الخلايا العصبية الدماغية (Artificial Neural Networks). إن هذا المجال المتطور يبشر بحل مشاكل كانت ضربا من الخيال يوماً ما، وانتشرت تطبيقاته المبتكرة الجديدة بشكل كبير جداً مؤخراً، وفي هذه الورقة سيتم بناء نموذج تعلم عميق يعمل على التعرف على بعض المَعالم الأندلسية الشهيرة، والنموذج سيكون بمثابة العقل المفكر في تطبيق الهاتف المحمول الذي يلتقط صورة المَعلم الأندلسي، فيحلل جزئيات الصورة محاولاً التعرف عليها وذكر اسم ذلك المَعلم، والنظام المتطور لهذا التطبيق الذكي سيستخدم تقنية خدمات الويب(Web Services) للتواصل مع قاعدة بيانات النظام، والرد بالمعلومات التي يحتاجها المستخدم، كما يعتبر هذا المجال من بصريات الحاسوب(Computer Vision) التي تعنى بقدرة الحواسيب على تمييز الصور والأشكال.
رضوان علي بلقاسم حسين, عبدالحميد الفلاح ميلود الواعر, عائشة محمود فياض(12-2021)
Publisher's website

A Model and Tool Features for Collaborative Artifact Inspection and Review

Inspection offers an opportunity to detect and remove defects at various points during software development. Early detection will reduce the effect of propagation and amplification of defects into the later phases of software development. Collaborative inspection on the web aims to eliminate the time factor needed to assemble the inspection or review team at a physical location. Through the collaborative mode, software teams can perform software inspection and review from geographically separated places asynchronously. These newly introduced practices have proven that collaborative inspection and review of artifacts on the web is feasible. This paper provides a model for collaborative inspection and review including possible features of model and tool that will support collaborative inspection and review on the web. arabic 10 English 64
Abdusalam Nwesri, Khairuddin Hashim(10-2008)
Publisher's website

New 3D Integral Imaging Camera Viewing Parameters

3D Holoscopic imaging (also known as Integral imaging) is a technique that is capable of creating and encoding a true volume spatial optical model of the object scene in the form of a planar intensity distribution by using unique optical components. It is akin to holography in that 3D information recorded on a 2D medium can be replayed as a full 3D optical model, Typically, moving from cylindrical lens to the next cylindrical lens is carried out knowing the lens width, Lw, which defines the translation of the camera along the x optical axis and hence the position of the new camera cylindrical lens. This new renderer is represented in the paper by the term integral ray tracing (IRT). In this paper, a method of generation 3D integral images camera file parameters is proposed. The camera file is an important part of the process of generating micro-images and set up the camera position. The method is mainly based on Parallel Multiprocessor Ray Tracing System adapted "Tachyon" as renderer. Experimental results show validation of the new algorithm and the lenticular lens can be set up and tested on small-balls, gears, room, tree and teapot scenes.
Dr. Mahmoud Geat Eljadid, Prof. Amar Aggoun, Dr. Osama Hassan Youssef(1-2018)
Publisher's website